
5 ΠΌΠΈΠ½ΡΡ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ
5 ΠΏΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΎΠ²
Cobblestone Π² CS2: ΠΎΡΠ²Π°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΡΡΡ
Cobblestone β ΠΎΠ΄Π½Π° ΠΈΠ· ΡΠ°ΠΌΡΡ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°ΡΠ½ΡΡ ΠΊΠ°ΡΡ Π² ΠΈΡΡΠΎΡΠΈΠΈ Counter-Strike. ΠΠ½Π° Π·Π½Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ° ΡΠ²ΠΎΠΈΠΌΠΈ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ΅Π»Π°ΠΌΠΈ, ΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π²Π΅ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΎΠΉ ΠΈ Π½Π΅Π²Π΅ΡΠΎΡΡΠ½ΡΠΌ ΡΠ°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ. Π₯ΠΎΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΠ° ΠΏΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠΏΠ΅Π»Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ Π»Π΅Ρ, Π΅Π΅ Π²ΠΎΠ·Π²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² CS2 ΠΏΡΠΈΠ½Π΅ΡΠ»ΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ ΠΈ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π² ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠ΅. ΠΠ΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ ΡΠΎΠ³ΠΎ, Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠΎΠΊ Π²Ρ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Π΅ΡΠ΅ΡΠ°Π½, Π·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΠΎΠ² Cobblestone ΠΊΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΡΡΠ°ΡΠ΅Π³ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Ρ. Π ΡΡΠΎΠΌ ΡΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²Π΅ ΠΌΡ ΡΠ°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΈ Π²ΡΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ΠΏΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅ Π² Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Cobblestone Π΄Π»Ρ CS2.
ΠΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ Π’Π΅ΡΡΠΎΡΠΈΡΡΠΎΠ² (Π’)
ΠΠΈΠΆΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Ρ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ Π½Π° Cobblestone Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ Π’:
T Spawn (Π’ Π‘ΠΏΠ°Π²Π½)
Π‘ΡΠ°ΡΡΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ° Π΄Π»Ρ Π’Π΅ΡΡΠΎΡΠΈΡΡΠΎΠ². ΠΡΡΡΠ΄Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ A Long, B Halls ΠΈΠ»ΠΈ Π±ΡΡΡΡΠΎ Π°ΡΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Drop.
T Ramp / T Side Mid (Π’ Π Π°ΠΌΠΏΠ° / ΠΠΈΠ΄ ΡΠΎ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ Π’)
ΠΠ°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π½ΡΠΉ ΠΏΡΡΡ, Π²Π΅Π΄ΡΡΠΈΠΉ Π²Π½ΠΈΠ· ΠΎΡ Π’ Π‘ΠΏΠ°Π²Π½Π° Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΠΈΠ΄Π° ΠΈ ΠΡΠΎΠΏΠ°. Π£Π΄ΠΎΠ±Π΅Π½ Π΄Π»Ρ Π±ΡΡΡΡΡΡ Π°ΡΠ°ΠΊ Π½Π° B ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΅ΠΉΠΊΠΎΠ².
Upper Halls / B Halls (ΠΠ΅ΡΡ Π½ΠΈΠ΅ Π₯ΠΎΠ»Π»Ρ / Π Π₯ΠΎΠ»Π»Ρ)
Π£Π·ΠΊΠΈΠΉ ΠΊΠΎΡΠΈΠ΄ΠΎΡ Π½Π°Π΄ ΡΠΎΡΠΊΠΎΠΉ B, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π²Π΅Π΄Π΅Ρ ΠΊ Broken Wall ΠΈ Drop Room. Π§Π°ΡΡΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ Π΄Π»Ρ Π±ΡΡΡΡΡΡ ΡΠ°ΡΠ΅ΠΉ Π½Π° B ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΡΡ Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΎΠ².
Drop / Drop Room / Window Room (ΠΡΠΎΠΏ / ΠΡΠΎΠΏ Π ΡΠΌ / ΠΠΊΠ½ΠΎ)
Π¦Π΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΡ, Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½Π°Ρ ΠΈΠ· B Halls ΠΈΠ»ΠΈ CT Connector. ΠΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΏΡΡΠΊ Π½Π° B ΠΈΠ»ΠΈ Π² ΠΠΈΠ΄. ΠΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΡ ΠΊΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π²Π°ΠΆΠ΅Π½ Π΄Π»Ρ ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ.
Broken Wall / Platform (Π‘Π»ΠΎΠΌΠ°Π½Π½Π°Ρ Π‘ΡΠ΅Π½Π° / ΠΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ°)
ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΡΡΠ΅Π½Π° Π·Π° B Halls, Ρ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π²ΠΈΠ΄ Π½Π° ΠΠΎΠΌΠ±ΡΠ°ΠΉΡ B. Π§Π°ΡΡΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ Π’Π΅ΡΡΠΎΡΠΈΡΡΠ°ΠΌΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΏΡΡΠ³Π½ΡΡΡ ΠΈ Π°ΡΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°ΡΡ B.
ΠΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ ΠΠΎΠΌΠ±ΡΠ°ΠΉΡΠ° B
ΠΠ»Ρ ΠΠΎΠΌΠ±ΡΠ°ΠΉΡΠ° B Π²Π°ΠΌ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π½Π°ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ Π½Π° Cobblestone:
B Site (ΠΠ»Π΅Π½Ρ Π)
ΠΠΎΠ½Π° Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π±ΠΎΠΌΠ±Ρ. ΠΡΠ΄ΡΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½Ρ ΠΊ CT, ΠΏΡΡΡΡΡΠΈΠΌΡΡ Π·Π° ΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ, Π±ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ Π² Π±Π»ΠΈΠΆΠ½ΠΈΡ ΡΠ³Π»Π°Ρ .
Chicken Coop / Chicken (ΠΡΡΡΡΠ½ΠΈΠΊ / ΠΡΡΠΈΡΠ°)
ΠΠ΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΡΠ½Π½Π°Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΡ Π² Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠ»Π΅Π½ΡΠ° B. Π Π°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΠΊΡΡΡΠΈΡ CT ΠΈ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π±ΠΎΠΌΠ±Ρ.
Fountain (Π€ΠΎΠ½ΡΠ°Π½)
Π¦Π΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΠΎΠΌΠ±ΡΠ°ΠΉΡΠ° B. ΠΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ΅ ΡΠΊΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΈ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡΠ°.
Back Site / B Back (ΠΡΠΊ Π‘Π°ΠΉΡ / Π ΠΡΠΊ)
ΠΠ»ΡΠ±ΠΎΠΊΠ°Ρ ΡΠ°ΡΡΡ Π±ΠΎΠΌΠ±ΡΠ°ΠΉΡΠ°, ΡΠ°ΡΡΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΠ°Ρ CT Π΄Π»Ρ ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΡ.
Stables (ΠΠΎΠ½ΡΡΠ½ΠΈ)
Π Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ Π·Π° ΡΠ»ΠΎΠΌΠ°Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠ΅Π½ΠΎΠΉ, ΡΡΠ° ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΡ Π΄Π°Π΅Ρ T ΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΊΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΡΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Π½Π° ΠΏΠ»Π΅Π½Ρ B.
Rock / Ninja Rock (ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½Ρ / ΠΠΈΠ½Π΄Π·Ρ ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½Ρ)
ΠΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Π½Ρ Π² Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΌ ΡΠ³Π»Ρ B, ΡΠ°ΡΡΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΠΉ CT Π΄Π»Ρ ΡΠΊΡΡΡΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π»Ρ Π±ΡΠΎΡΠΊΠ° Π³ΡΠ°Π½Π°Ρ.
Window / Drop Exit (ΠΠΊΠ½ΠΎ / ΠΡΡ ΠΎΠ΄ ΠΈΠ· ΠΡΠΎΠΏΠ°)
ΠΠΈΠΆΠ½ΠΈΠΉ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ ΠΈΠ· Drop Room Π½Π° B ΠΏΠ»Π΅Π½Ρ. ΠΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΠΉ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ Π²Ρ ΠΎΠ΄ Π΄Π»Ρ Π’, Π°ΡΠ°ΠΊΡΡΡΠΈΡ B.
ΠΠΈΠ΄ ΠΈ Π·ΠΎΠ½Ρ ΠΠΎΠ½Π½Π΅ΠΊΡΠΎΡΠ°
ΠΠ° Cobblestone ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΠΎΠ² Π΄Π»Ρ ΠΠΈΠ΄Π° ΠΈ Π·ΠΎΠ½ ΠΠΎΠ½Π½Π΅ΠΊΡΠΎΡΠ°, Π½ΠΎ ΠΈΡ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°Π²Π½ΠΎ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ Π·Π½Π°ΡΡ:
Mid / Mid Doors (ΠΠΈΠ΄ / ΠΠΈΠ΄ ΠΠ²Π΅ΡΠΈ)
Π¦Π΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄, ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΡΠΈΠΉ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ Π’ Ρ A ΠΈ B. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΡΠΈ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΡΠΎΠΏ ΠΈΠ»ΠΈ Π’ Π Π°ΠΌΠΏ.
Underpass / Under Balcony (ΠΠ½Π΄Π΅ΡΠΏΠ°ΡΡ / ΠΠΎΠ΄ ΠΠ°Π»ΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌ)
ΠΠ΅Π΄Π΅Ρ ΠΈΠ· ΠΠΈΠ΄Π° Π½Π° ΠΏΠ»Π΅Π½Ρ A. ΠΠ±ΡΡΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ»Π°Π½Π³ΠΎΠ²ΡΡ Π°ΡΠ°ΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΊΡΡΡΠ½ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.
Connector / B Connector (ΠΠΎΠ½Π½Π΅ΠΊΡΠΎΡ / Π ΠΠΎΠ½Π½Π΅ΠΊΡΠΎΡ)
Π‘ΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠ΅Ρ Drop Room ΡΠΎ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½ΠΎΠΉ CT ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ A ΠΈ B.
ΠΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΠΎΠ½ΡΡ-Π’Π΅ΡΡΠΎΡΠΈΡΡΠΎΠ² (CT)
CT Spawn (ΠΠ’ Π‘ΠΏΠ°Π²Π½)
Π‘ΡΠ°ΡΡΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ° Π΄Π»Ρ CT. ΠΡΡΡΡΠΎ ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΡ Ρ ΠΎΠ±ΠΎΠΈΠΌΠΈ Π±ΠΎΠΌΠ±ΡΠ°ΠΉΡΠ°ΠΌΠΈ A ΠΈ B.
Heaven / B Heaven (Π₯Π΅Π²Π΅Π½ / Π Π₯Π΅Π²Π΅Π½)
ΠΡΡΠΎΠΊΠ°Ρ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡ Ρ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠΌ Π½Π° ΠΏΠ»Π΅Π½Ρ B ΡΠΎ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ CT ΡΠΏΠ°Π²Π½Π°. ΠΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΠ½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ³Π»Ρ.
Window / Sniper Window (ΠΠΊΠ½ΠΎ / Π‘Π½Π°ΠΉΠΏΠ΅ΡΡΠΊΠΎΠ΅ ΠΠΊΠ½ΠΎ)
ΠΡΠΎΠ΅ΠΌ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ CT ΡΠΏΠ°Π²Π½ΠΎΠΌ, Π΄Π°ΡΡΠΈΠΉ ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ Π½Π° ΠΠΈΠ΄ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΡΠΎΠΏ. ΠΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ.
ΠΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ ΠΠΎΠΌΠ±ΡΠ°ΠΉΡΠ° Π
ΠΠ»Ρ ΠΠΎΠΌΠ±ΡΠ°ΠΉΡΠ° A Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΡΡΠΈΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ Π½Π° Cobblestone:
A Site (ΠΠ»Π΅Π½Ρ Π)
ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½Π°Ρ Π·ΠΎΠ½Π° Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π±ΠΎΠΌΠ±Ρ Π½Π° A. ΠΡΠΊΡΡΡΠ°Ρ ΠΌΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠΌ ΡΠ³Π»ΠΎΠ², ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ ΠΊΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ ΠΏΡΠΈ Π²Ρ ΠΎΠ΄Π΅.
Ramp / A Ramp (Π Π°ΠΌΠΏΠ° / Π Π Π°ΠΌΠΏΠ°)
ΠΡ ΠΎΠ΄ ΠΈΠ· ΠΠΈΠ΄Π° Π½Π° ΠΏΠ»Π΅Π½Ρ A. ΠΠ±ΡΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ.
Balcony (ΠΠ°Π»ΠΊΠΎΠ½)
ΠΠ°Π²ΠΈΡΠ°Π΅Ρ Π½Π°Π΄ ΠΏΠ»Π΅Π½ΡΠΎΠΌ A. ΠΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ³ΠΎΠ» Π΄Π»Ρ Π’, Π°ΡΠ°ΠΊΡΡΡΠΈΡ ΠΈΠ· ΠΠΈΠ΄Π°.
Long A / A Long (ΠΠΎΠ½Π³ Π / Π ΠΠΎΠ½Π³)
ΠΠ»ΠΈΠ½Π½ΡΠΉ ΠΊΠΎΡΠΈΠ΄ΠΎΡ ΠΎΡ Π’ Π‘ΠΏΠ°Π²Π½Π° ΠΊ ΠΏΠ»Π΅Π½ΡΡ A. ΠΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ³Π»Ρ ΠΈ Π΄ΡΡΠ»ΠΈ Π½Π° Π΄Π°Π»ΡΠ½ΠΈΡ Π΄ΠΈΡΡΠ°Π½ΡΠΈΡΡ .
Stairs / Danger Stairs (ΠΠ΅ΡΡΠ½ΠΈΡΠ° / ΠΠΏΠ°ΡΠ½Π°Ρ ΠΠ΅ΡΡΠ½ΠΈΡΠ°)
Π Π°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ A Long. ΠΠ°Π·Π²Π°Π½Π° ΡΠ°ΠΊ ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π°Π³ΡΠ΅ΡΡΠΈΠ²Π½ΡΡ ΠΏΠΈΠΊΠΎΠ² ΡΠΎ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ CT.
Fountain / A Fountain (Π€ΠΎΠ½ΡΠ°Π½ / Π Π€ΠΎΠ½ΡΠ°Π½)
ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ A Long. ΠΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡ.
Library / Cubby (ΠΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ° / ΠΠ°Π±ΠΈΠ½ΠΊΠ°)
Π£Π·ΠΊΠΈΠΉ ΡΠ³ΠΎΠ» Π½Π° ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π΅ CT Π½Π° A. ΠΠ΅Π³ΠΊΠΎ ΠΏΡΠΎΠΏΡΡΡΠΈΡΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΡ.
Tractor / APC / Truck (Π’ΡΠ°ΠΊΡΠΎΡ / ΠΠ’Π / ΠΡΡΠ·ΠΎΠ²ΠΈΠΊ)
ΠΡΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΉ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Ρ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΏΠ»Π΅Π½ΡΠΎΠΌ A, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΠΉ CT Π΄Π»Ρ ΡΠΊΡΡΡΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΠ³ΠΎΠ΄Π½ΡΡ ΡΠ³Π»ΠΎΠ².
Rock / A Rock (ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½Ρ / Π ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½Ρ)
ΠΠ΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° A, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΏΡΡΠ³Π½ΡΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΈΠΊΠ°.
ΠΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΡΡ ΡΠ°ΡΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ Π²Ρ Π΄ΡΠΌΠ°Π΅ΡΠ΅:
Tower / Sniper Tower (ΠΠ°ΡΠ½Ρ / Π‘Π½Π°ΠΉΠΏΠ΅ΡΡΠΊΠ°Ρ ΠΠ°ΡΠ½Ρ)
ΠΠΎΠ·Π²ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π½Π°Π΄ ΠΠΈΠ΄ΠΎΠΌ. Π§Π°ΡΡΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π»Π°ΡΡ Π² ΡΡΠ°ΡΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ , Π½ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΡΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡΡΡΡ ΠΈ ΡΠ΅ΠΉΡΠ°Ρ.
Tree (ΠΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎ)
ΠΠ±Π»Π°ΡΡΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΏΠ»Π΅Π½ΡΠΎΠΌ A, ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Π°Ρ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΡΠΈΡΡΡΡΠΈΡ ΡΡ CT.
Castle / Arch (ΠΠ°ΠΌΠΎΠΊ / ΠΡΠΊΠ°)
Π ΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ CT ΡΠΏΠ°Π²Π½ΠΎΠΌ, ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, Π½ΠΎ ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΠΉ ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡ.
Π¦Π΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡ
ΠΠΎΡ ΡΡΠΎ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΈ ΡΠ°Π½ΡΡ Π½Π° ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄Ρ, ΠΈΠ³ΡΠ°Ρ Π½Π° Cobblestone:
Π‘ΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ CT Π½Π° Cobblestone
- ΠΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Drop Room Π½Π° ΡΠ°Π½Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠ°Π΄ΠΈΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Π³ΡΠ°Π½Π°Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»ΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π’ ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΡΡ ΡΠΎΡΠ°ΡΠΈΠΈ.
- ΠΡΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΡ A Long Π½Π° ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ AWP ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΈΠ½ΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Ρ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π½Π½ΠΈΡ ΡΠ±ΠΈΠΉΡΡΠ².
- ΠΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎ ΡΠΎΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΠΎΠ½Π½Π΅ΠΊΡΠΎΡ β ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΡ ΠΈ ΡΠ°ΠΉΠΌΠΈΠ½Π³ ΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ ΠΊΠ»ΡΡΠΎΠΌ ΠΊ ΡΡΠΈΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ»Π΅Π½ΡΠΎΠ².
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΡΡΡΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΈ ΡΡΠΈΠΊΠΈ Π² ΠΡΠΊ Π‘Π°ΠΉΡΠ΅ Π½Π° B Π΄Π»Ρ ΡΠΊΡΡΡΠ½ΡΡ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠΉ ΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ Π² ΠΏΠΎΠ·Π΄Π½ΠΈΡ ΡΠ°ΡΠ½Π΄Π°Ρ .
Π‘ΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ T Π½Π° Cobblestone
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π²ΡΠΏΡΡΠΊΠΈ ΠΈ Β«ΠΌΠΎΠ»ΠΎΡΠΎΠ²ΡΒ», ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΡΠΈΡΡΠΈΡΡ ΠΡΠΎΠΏ ΠΈ ΠΡΡΡΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π°ΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ Π½Π° B.
- ΠΠ°Ρ Π²Π°ΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ Π½Π°Π΄ A Long Π½Π° ΡΠ°Π½Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠ°Π΄ΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΏΠ»ΠΈΡ-Π°ΡΠ°ΠΊΠΈ Π½Π° A ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΠ°Π»ΠΊΠΎΠ½ ΠΈ Π Π°ΠΌΠΏ.
- ΠΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Drop Room ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ Π·Π°ΡΠΈΡΡ CT ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΄Π»Ρ Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ ΠΎΠ΄Π° Π½Π° B.
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ CT, ΠΏΡΡΡΡΡΠΈΡ ΡΡ Ρ ΠΠΎΠ½ΡΡΠ΅Π½ ΠΈ ΠΡΠΊ Π ΠΎΠΊΠ° Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄Π° Π½Π° B.
ΠΠ°ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
ΠΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΠΎΠ² Cobblestone Π² CS2 Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ Ρ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ Π½Π°Π΄ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΠΉ. ΠΠ° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΡ
ΡΠ°Π½Π³Π°Ρ
CS2 ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π΅ΡΡΡ, ΡΡΠΎ Π²Ρ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡ ΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠΈ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ
. ΠΠ΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ Π»ΠΈ Π²Ρ B ΡΠ΅ΡΠ΅Π· Broken Wall ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°ΡΠΈΡΠ°Π΅ΡΠ΅ A Ρ ΠΠΎΠ½Π³Π°, ΡΠΎΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΌΡΠ½ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°ΡΡ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΎΠΉ ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π² ΡΠ°ΡΠ½Π΄Π΅.
5 ΠΌΠΈΠ½ΡΡ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ

ΠΠ°ΡΠΈΡΠ° Π°ΠΊΠΊΠ°ΡΠ½ΡΠ° Steam ΠΈ ΠΈΠ½Π²Π΅Π½ΡΠ°ΡΡ CS2 ΠΎΡ ΠΌΠΎΡΠ΅Π½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ²: ΡΠ°ΠΌΡΠ΅ Π°ΠΊΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡ ΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Ρ Π±Π΅Π·ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π² 2025
5 ΠΌΠΈΠ½ΡΡ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ

ΠΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠ΅ΠΉΡΡ Ρ Π½ΠΎΠΆΠ°ΠΌΠΈ Π² CS2: ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΡΠ°Π·Π±ΠΎΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡ ΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π·Π° ΡΠ΅Π΄ΠΊΠΈΠΌ Π΄ΡΠΎΠΏΠΎΠΌ
6 ΠΌΠΈΠ½ΡΡ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ

ΠΠ°ΡΡΠ° Cache Π² CS2: ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΡΠΉ Π³Π°ΠΉΠ΄ ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΠ»Π»Π°ΡΡΠ°ΠΌ
2 ΠΌΠΈΠ½ΡΡΡ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ
