social iconsocial iconsocial iconsocial iconsocial icon
БлогГайды и обучение

Гайды и обучение

Как использовать гранату-молотов для блокировки проходов

Как использовать гранату-молотов для блокировки проходов

4 минуты чтения

66 просмотров

Как использовать гранату-молотов для блокировки проходов

Представь: вражеская команда готовится к решительному штурму точки, и ты один против троих. У тебя есть лишь секунды, чтобы придумать, как остановить их. Именно в этот момент граната-молот становится твоим самым мощным тактическим оружием. Это не просто урон, это - огненная стена, которая меняет карту, блокируя целые коридоры и заставляя врагов либо ждать, либо сгорать заживо.

Использовать молот для блокировки - значит мыслить не как стрелок, а как тактик. Давай разберем, как это делать правильно.

Навигация по статье


Шаг 1: Выбирай правильные места для огненной стены

Не каждый проход одинаково полезен для блокировки. Идеальные места обладают тремя характеристиками:

  1. Узкие коридоры: Чем уже проход, тем эффективнее огонь его перекрывает. Враг физически не сможет пройти, не получив урона.
    Примеры: Туннель на `de_inferno`, вход на кухню на `de_mirage` (из T-спавна), длинный на `de_dust2`.
  2. Обязательные пути: Это точки, которые противник *вынужден* пересекать для атаки или ротации.
    Примеры: Вход на бомбу Апу по рампе на `de_nuke`, дверь на `de_vertigo`, connector на `de_overpass`.
  3. Отсутствие обходных путей: Огонь бесполезен, если враг может легко обойти его через другой маршрут. Выбирай места, где альтернативный путь длиннее или опаснее.

Шаг 2: Освой два типа броска для контроля

Чтобы огонь лег идеально, нужно кидать его по-разному, в зависимости от цели.

  • Бросок отскоком (ПКМ): Твой главный инструмент для точности. Используй его, чтобы бросить молот под ноги в узкий проем.
    • Как делать: Встань близко к стене, смотря в пол в том месте, куда должна приземлиться граната. Нажми ПКМ. Она отскочит и создаст компактное, но плотное огненное пятно прямо в дверном проеме или арке.
    • Зачем: Чтобы перекрыть конкретный, точечный вход.
  • Бросок на дальнюю дистанцию (ЛКМ): Используй, когда нужно забросить огонь в коридор с расстояния.
    • Как делать: Целься высоко, чтобы граната упала глубоко в проходе, создавая длинную стену огня.
    • Зачем: Чтобы отрезать врагам путь к отступлению или заблокировать дальнюю часть длинного коридора.

Шаг 3: Создавай смертельные ловушки и комбинации

Один молот - это предупреждение. Молот в комбинации с другими гранатами - это смертельная ловушка.

  1. Огонь + дым: Сначала кидаешь молот в проход, а следом - дымовую гранату прямо в огонь. Враг, пытаясь прорваться, заходит в дым, не видя огня, и сгорает. Это классика на `de_inferno` в Banana.
  2. Огонь + флешка: Заблокировал проход огнем? Подожди секунду и кинь за ним светошумовую. Ослепленный враг, пытающийся потушить огонь или пройти через него, становится легкой мишенью.
  3. Двойной огонь: Если у вас в команде два молота, кидайте их в один проход с небольшим интервалом. Это значительно продлит время горения и блокировки.

Шаг 4: Работай на опережение и читай ситуацию

Блокировка - это проактивное действие. Ты должен предугадывать действия врага.

  • На защите (CT): Используй молот, чтобы сорвать атаку в самом начале. Услышал шаги и подготовку к заходу на сайт? Немедленно блокируй основной проход. Это даст тебе время отойти на более выгодную позицию и дождаться подкрепления.
  • На атаке (T): Используй огонь, чтобы изолировать часть защитников. Например, при заходе на сайт А на `de_mirage`, забрось молот в CT-спавн. Это не даст защитникам из спавна быстро прийти на помощь своим и позволит тебе разобраться с врагами на самом сайте.

Шаг 5: Помни о времени горения

Огненная стена - не вечна. Полностью заряженный молот горит около 7 секунд. Запоминай этот тайминг! Это знание помогает не только тебе, но и врагу. Не подходи к затухающему огню сразу - умный противник будет ждать этого момента и предстреливать место.


Что в итоге?

Граната-молот для блокировки - это не про фраги, а про контроль пространства и времени. Каждая секунда, которую враг стоит перед огнем, - это секунда, которую твоя команда может использовать для перегруппировки, занятия позиций или подрыва бомбы.

Перестань просто поджигать врагов. Начни жечь их планы, создавая непреодолимые огненные барьеры. А чтобы твои тактические победы выглядели еще эффектнее, заходи на GoodDrop. У нас ты найдешь уникальные скины, чтобы твой арсенал был не только смертоносным, но и стильным. Создавай искусство из огня и стали!

Похожие статьи