
4 минуты чтения
6 просмотров
Принципы для нейтрализации агрессивных защитников-пашеров на картах в CS2.
Агрессивный «пашер» (pusher) на защите - это игрок, который ломает привычный паттерн «T атакуют, CT ждут». Он выходит на контакт первым, отнимает пространство и стремится получить фраг, деморализуя атакующих. Бороться с ним грубой силой - проигрышная тактика. Нужно перехитрить, предугадать и использовать его агрессию против него самого.
Принцип №1: Разведка и предупреждение
Пашер действует по шаблонам. Ваша первая задача - эти шаблоны изучить.
- Первые 3 раунда: Просто наблюдайте. Где и когда появляется агрессивный игрок? На какой точке? В какое время раунда (сразу, после смоков)? Какой путь он использует?
- Информационные гранаты: Используйте выжигающую гранату (Molotov/Incendiary) не для убийства, а для блокировки его обычного пути на первые секунды раунда. Это ломает его темп и вынуждает либо ждать, либо менять маршрут, на котором его уже можно ждать.
- Дым на превентивном пике: Если пашер любит выбегать сразу (например, на Dust2 в мид или на Mirage в connector), кидайте смок не для захода, а ему под ноги в самом начале раунда. Он либо пробежит сквозь него вслепую (став легкой мишенью), либо остановится.
Принцип №2: Встречный агрессивный сэт (Aggressive Counter-Hold)
Вместо того чтобы ждать его у точки, встретьте его на его же территории, но с подготовкой.
- Работа в паре (Двойной пик): Если пашер выбегает один - ваши шансы 50/50. Если его встречают сразу два ствола с разных углов - его шансы близки к нулю. Договоритесь с напарником о двойном сэте на опасном направлении.
- Использование «немых» позиций: Встаньте не в самом очевидном углу для пика, а в том месте, откуда вы увидите пашера раньше, чем он вас. Например, не прямо в двери, а в стороне, откуда виден выход.
- Флешка для себя (Pop-flash): Перед тем как занять агрессивную позицию для контря, киньте флешку от стены так, чтобы она ослепила противника в момент вашего появления. Вы выходите с преимуществом.
Принцип №3: Ловушки и психология
Заставьте пашера сомневаться в каждом своем шаге.
- Смена позиций после каждого убийства/смерти: Если вы убили его, зайдя с неожиданного места, в следующем раунде он будет проверять именно его. Воспользуйтесь этим и займите стандартную, но подготовленную позицию.
- Симуляция присутствия: Оставьте после себя спрей в агрессивном месте, а сами отойдите. Пашер, увидев спрей, замедлится или предупредит команду, тратя время. Вы же в это время уже в другой позиции.
- Тихая сдача территории: Позвольте ему зайти. Если пашер выбивает вас с агрессивной позиции, не пытайтесь отыграться там же. Отступите глубже, на основную точку, где у вас больше преимуществ (ближе к подкреплению, есть возможности для кроссфаеров). Его импульс выдохнется, а вы получите информацию и сможете его подловить на возвращении.
Принцип №4: Контроль через экономику и оружие
- Использование оружия против агрессии: Против игрока, который лезет на вас, эффективны дробовики (MAG-7, XM1014) и пистолеты-пулеметы (MAC-10, MP9) в ближнем бою. Купите их, если понимаете, что он будет давить.
- «Дорогой» урок: Если пашер погибает в своей вылазке, не подбирайте его дорогую винтовку (M4/AWP), если это небезопасно. Пусть его команда теряет экономику. А если подобрали - немедленно меняйте позицию, вас будут искать.
Принцип №5: Командное давление
Пашер - часто самый активный и эмоциональный игрок в команде защитников.
- Сконцентрируйтесь на нем: Если его удалось убить несколько раз подряд в его вылазках, он начнет нервничать, играть еще более безрассудно или, наоборот, станет пассивным. Используйте это.
- Давление на других фронтах: Если один игрок активно давит, значит, на какой-то точке защитников не хватает. Организуйте быстрый, слаженный прорыв на противоположной точке, пока агрессор не успел вернуться.
Ключевые сценарии для популярных карт:
- Dust2 (Давит Long Doors): Вместо того чтобы стоять на куске, отойдите к ящикам у трапа или займите позицию за синей дверью с флешкой. Или встречайте его двойным пиком: один с long, второй с рампы.
- Mirage (Давит в Mid или Connector): Установите дым на окно, а сами с напарником ждите его выхода из connector с разных сторон (со стороны тетриса и с шорта). Лишь один выглядывает, второй страхует.
- Inferno (Давит на Banana): Контролируйте банан не с песочных мешков, а с глубины (за зелёнкой или из-за бочек у самой точки), используя молотовые гранаты для остановки и флешки для контря.
Главное в борьбе с пашером - вывести его из зоны комфорта. Он хочет хаоса и быстрых дуэлей. Ваша задача - встретить его организованным сопротивлением, предсказуемостью его действий и холодным расчетом, превратив его главное оружие - агрессию - в его же слабость.
А когда вы полностью нейтрализуете самого назойливого защитника и возьмете игру под контроль, самое время отметить это достойным трофеем. Заходите на GoodDrop и найдите скин, который станет символом вашего тактического превосходства. Ведь отбивать агрессию - это искусство, и выглядеть при этом нужно соответственно. Открывайте кейсы на GoodDrop и пополняйте свою коллекцию по-настоящему крутыми скинами!
3 минуты чтения
Тактика использования смока для скрытного перемещения: исчезай и появляйся
3 минуты чтения
Как правильно ставить цели в CS2: Не «подняться в Faceit LVL 10», а эффективный план развития на 6 месяцев
3 минуты чтения
Основы игры в "поддержке" для новичков: как быть полезным, даже если не топ по фрагам
3 минуты чтения