Рубитель
M4A4Рубитель
Ветеран
StatTrak™ Tec-9Ветеран
Скумбрия
Five-SeveNСкумбрия
Плотоядный
StatTrak™ MAC-10Плотоядный
Анолис
ПП-19 «Бизон»Анолис
Поул-позиция
CZ75-AutoПоул-позиция
Дворник
AUGДворник
Серый дым
SSG 08Серый дым
Case
💯bronya-budushhego case
Серый дым
SSG 08Серый дым
Case
💯bronya-budushhego case
Пиксельный камуфляж «Город»
Tec-9Пиксельный камуфляж «Город»
Case
💯marshiruyushhie-labubu case
Тактический синий
P90Тактический синий
Заточение
StatTrak™ MAC-10Заточение
Отвали
НегевОтвали
Анолис
ПП-19 «Бизон»Анолис
Яйцо дрозда
Автомат «Галиль»Яйцо дрозда
Анолис
ПП-19 «Бизон»Анолис
Лазурный хищник
StatTrak™ MAC-10Лазурный хищник
Эмфорозавр-S
M4A1-SЭмфорозавр-S
Электрическая синь
Zeus x27Электрическая синь
Шарм
MAC-10Шарм
Сплавной лес
Сувенирный Dual BerettasСплавной лес
Contract
ShulcContract
Лазурный хищник
MAC-10Лазурный хищник
Лесные листья
USP-SЛесные листья
Case
Shulcneonovyj-rassvet case
Дамасская охра
Сувенирный MAC-10Дамасская охра
Case
Shulcneonovyj-rassvet case
Песчаная штриховка
MP9Песчаная штриховка
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Песчаная штриховка
MP9Песчаная штриховка
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Необработанная керамика
НегевНеобработанная керамика
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Контрастные цвета
Сувенирный M249Контрастные цвета
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Серый дым
SSG 08Серый дым
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Полуночное перекрытие
Five-SeveNПолуночное перекрытие
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Пиксельный камуфляж «Лес»
MP7Пиксельный камуфляж «Лес»
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Лаймовые шестигранники
MP5-SDЛаймовые шестигранники
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Ночной камуфляж
SG 553Ночной камуфляж
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Песчаная штриховка
MP9Песчаная штриховка
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Порыв синевы
Tec-9Порыв синевы
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Необработанная керамика
НегевНеобработанная керамика
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Песчаные дюны
NovaПесчаные дюны
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Необработанная керамика
НегевНеобработанная керамика
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Пиксельный камуфляж «Лес»
Sawed-OffПиксельный камуфляж «Лес»
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Шалфейный камуфляж
M249Шалфейный камуфляж
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Материнская плата
MP7Материнская плата
Case
Shulcfarm-ak-47 case
Порыв синевы
Tec-9Порыв синевы
Case
Shulcfarm-ak-47 case
CharacterМой профиль
БлогГайды и обучение

Гайды и обучение

Карта Cache в CS2: подробный гайд по коллаутам

Карта Cache в CS2: подробный гайд по коллаутам

6 минут чтения

12 просмотров

Карта Cache в CS2: подробный гайд по коллаутам

Карта Cache давно стала одной из культовых в Counter-Strike, заслужив любовь игроков своим сбалансированным дизайном и продуманной структурой. Чтобы эффективно играть, будь то в защите за CT или в атаке за T, крайне важно знать каждый уголок, каждую позицию и название каждой локации. Это знание обеспечивает четкую коммуникацию и позволяет строить грамотные тактические схемы. В нашем подробном руководстве мы разберем все коллауты на карте Cache в CS2, объясним их значение и покажем, как они влияют на стратегию и позиционирование на карте.

Навигация по статье


Основные коллауты на карте Cache

image.png

Ниже представлены самые важные коллауты на карте Cache. Чем выше ваш ранг в CS2, тем больше из них вам следует знать.


Catwalk (Кэт, Кошка)

Это узкий возвышенный проход, который соединяет Мид с точкой A. Он идеально подходит для быстрых ротаций и агрессивных выпадов. Контр-террористы (CT) часто занимают Кэт, чтобы контролировать Мид или неожиданно встречать атаки на A Main. Террористам (T) следует остерегаться подсадок через Mid Boost, которые позволяют быстро занять Кэт.

Highway (Хайвей, Шоссе)

Хайвей — это путь, соединяющий Мид (через буст или Mid Box) с точкой A. Его часто используют как CT для ротации, так и T для захвата контроля над Мидом. Распространенная тактика террористов — скрытное перемещение по Хайвею для захода во фланг на A. Позиция «Сэндбэгс» (Sandbags) находится в начале Хайвея и является частой точкой для удержания CT.

Middle (Мид, Центр)

Мид — ключевая зона для контроля на Cache, открывающая доступ к обоим бомбсайтам. За контроль над Мидом часто разворачиваются ожесточенные битвы в начале раунда, где обе команды активно используют гранаты и дымовые шашки.

  • White Box (Белая Коробка) – центральный объект на Миду; CT или T могут занимать эту позицию для обзора.
  • Sandbags (Сэндбэгс, Мешки) – укромный угол рядом с Mid Boxes; часто используется для закидывания «молотовых».
  • Vent Room Entrance (Вход в Вентрум) – из Мида ведет к Вентруму и Чекерсу.
  • Mid Boost (Мид Буст, Подсадка на Миду) – позиция CT за Белой Коробкой, где тиммейты могут подсаживать друг друга на Кэт или Овербуст.

Vent Room (Венты, Вентиляция)

Это небольшая комната, которая соединяет Мид с точкой B. Внутри находится вентиляция — проламываемая решетка, через которую игроки могут попасть на Чекерс или на B Плент. CT часто играют внутри Вент, чтобы контестить Мид или B. Разрушение вентиляции выдает противнику ваше возможное наступление.

Checkers (Чекерс, Шашки, Хевен Рум)

Чекерс находится прямо перед B Плентом и предлагает углы обзора на сам плент, Хевен и Вентрум. Это жизненно важная точка контроля как для ретейков, так и для удержания плента. Более точное позиционирование врага можно определить с помощью коллаутов «Клоуз Чекерс» (Close Checkers) и «Бэк Чекерс» (Back Checkers).

B Main (Б Мейн)

Основной путь для террористов на B Плент. Это коридор с ящиком для пиков и входом на Чекерс. CT могут выдвигаться сюда для получения ранней информации или агрессивно удерживать позицию за ящиком.

B Site (Плент Б)

Бомбсайт B расположен рядом с Чекерсом и B Main и имеет множество коллаутов:

  • Default Plant (Дефолт Плент) – за высокой двойной стопкой ящиков.
  • Headshot (Хэдшот) – позиция, где видна только голова игрока.
  • Back Site (Бэк Сайт) – задняя часть B Плента у стены и бочек.
  • Quad Stack (Квад Стак, Четыре Ящика) – группа ящиков, вокруг которых T могут устанавливать бомбу или CT использовать для неожиданных атак.

Heaven (Хевен, Небеса)

Эта возвышенная область доступна из CT Спавна и имеет обзор на B Плент. CT часто ротируются в Хевен для защиты B или ретейка. Это также сильная позиция для снайпера (AWP), хотя и уязвимая для «молотовых» и световых гранат.

Terrorist Spawn (Т Спавн)

Раунд для террористов начинается здесь. Из Т Спавна игроки могут двигаться в сторону A Main, Мида или B Холлов. Коммуникация часто начинается именно здесь, когда игроки обсуждают стартовый план.

A Main (А Мейн)

А Мейн — основной маршрут для террористов, идущих на A Плент. Это длинный коридор с ящиками для укрытия, который ведет прямо на A Плент через узкое место. Защитники могут держать углы с Квада, Форклифта или Кэт. Распространенные коллауты включают:

  • Entrance (Вход) (начало A Main)
  • Lockers (Локеры, Шкафчики) (стена и угол рядом со входом)
  • Close Left/Right (Близко Слева/Справа) (используется при заходе на A с A Main) 

Door (Дор, Дверь, A Door)

Зона со скрипучей дверью дает T еще один путь на A Плент. Она позволяет быстро заходить для агрессивных пушей или фейков и часто используется вместе с тиммейтом, атакующим A Main. «Сквики» (Squeaky) относится как к двери, так и к маленькой комнате за ней. Игроки часто используют гранаты или «молотовы» в Сквики, чтобы пресечь атаки.

A Site (Плент А)

Это бомбсайт, расположенный рядом с A Main и Форклифтом. Он имеет несколько позиций для удержания:

  • Default (Дефолт) – стандартное место закладки бомбы за высокими ящиками.
  • Quad (Квад) – четыре сложенных ящика в заднем правом углу от A Main.
  • Forklift (Форклифт, Погрузчик) – назван в честь желтого погрузчика; предлагает сильные углы на A Main.
  • NBK – узкий угол между A Main и Квадом, названный в честь профессионального игрока NBK.
  • Backsite (Бэксайт) – область за Дефолтом и Квадом.

CT Spawn (КТ Спавн)

Сторона CT начинает здесь. Соединяется с Хевеном, Мидом и A Плентом. Коммуникация о местоположении врагов и планах ротации здесь критически важна.

Truck (Трак, Грузовик)

Автомобиль CT, припаркованный прямо у A Плента, соединяющий CT Спавн с A. Трак предлагает ограниченное укрытие, но хороший угол обзора на места закладки бомбы. Иногда называется «Трак Корнер» (Truck Corner) или «Бихайнд Трак» (Behind Truck).

Boost (Мид Буст/Овербуст)

Эта возвышенная область позволяет CT подсаживать друг друга, чтобы получить обзор на Мид. Иногда называется «Виндоу Буст» (Window Boost) или «Овербуст». Позволяет делать ранние пики на Мид, Кэт или даже A Main при правильных прыжках.

T Garage (Т Гараж, Гараж)

Область между T Спавном и Мидом. Предлагает террористам точку сбора для контроля Мида. Также включает стену «Блю Дор» (Blue Door) и зону «Трактор», иногда упоминаемые игроками.

Blue Door Room (Блю Дор Рум, Синяя Дверь)

То же самое, что и Сквики/A Дор, но иногда называется по-другому в региональных коллаутах или среди старых игроков.


Популярные стратегии с использованием коллаутов

107 3.jpg

Вот несколько ключевых стратегий, которые можно использовать на карте Cache:

  • A Split (Сплит А): Террористы атакуют A Плент одновременно через A Main и Хайвей.
  • B Split (Сплит Б): Команда захватывает Мид, проламывает Венты и атакует одновременно через Чекерс и B Main.
  • Mid Control (Контроль Мида): Террористы используют дымовые гранаты на Топ Мид и Коннекторе, ослепляют Белую Коробку и давят на Сэндбэгс, чтобы полностью завладеть Мидом.
  • CT Retake A (Ретейк А за CT): Атака с Трака и Хайвея, с использованием световых гранат на Квад и Дефолт.
  • CT Retake B (Ретейк Б за CT): Один игрок идет через Хевен, другой — из CT Спавна, с использованием гранат в Чекерс и Бэк Сайт.

Советы по эффективному использованию коллаутов

Если вы хотите стать лучше на Cache и улучшить свою коммуникацию, следуйте этим правилам:

  • Будьте конкретны: «Один в A Main, близко слева» гораздо информативнее, чем просто «A Main».
  • Используйте термины, связанные с утилитами: «Молотов на Сэндбэгс» сообщает вашей команде, что вы выкуриваете позицию.
  • Слушайте и адаптируйтесь: Если ваш тиммейт говорит «один пушит вент», не повторяйте это — реагируйте.

Заключение

Мастерское владение коллаутами на карте Cache может стать решающим фактором между хаотичным поражением и скоординированной победой. Независимо от того, играете ли вы в одиночку в матчмейкинге или в команде, эти названия — общий язык успеха в CS2. Распечатайте карту, выучите каждый термин и доведите использование коллаутов до автоматизма. Чем более свободно вы общаетесь, тем больше вы выигрываете
 

Похожие статьи

Кейсы

Контракты

Апгрейд

Сражения

Bright image
Failed deposit
Оплата не прошла,
подключаю поддержку...